FP技能検定(2級・3級)の申込み手順を、CBT方式前提で最短ルートに整理。アカウント作成、受検申請、支払い、会場予約、変更・キャンセルの注意点まで、迷いポイントだけ潰します。

合格ラインの考え方|目標点の作り方(FP2級・3級CBT)
FP2級・3級の合格ラインは「満点狙い」ではなく「落とさない設計」。目標点の決め方、捨て問の作り方、学科と実技の配点感覚、直前期の点の伸ばし方を整理します。

FPの勉強がしんどくなる理由のひとつが、「どこまでやればいいか分からない」ことです。
全部やろうとすると範囲が広すぎて終わりません。
そこで必要なのが、合格ラインから逆算して目標点を作る考え方です。
この記事では、FP2級・3級CBTを合格点ゲームとして設計し直す手順をまとめます。
FPは満点を取る試験ではありません。
合格点を超えれば勝ちです。
だから戦い方はこうなります。
重要:「分からない問題を減らす」より「取れる問題を落とさない」方が、合格に直結します。
合格ラインちょうどを狙うと、当日のミスで落ちます。
なので目標点は、合格点に少し上乗せして設計します。
| 設定 | 狙い | 理由 |
|---|---|---|
| 合格点ピッタリ | ギリ勝ち | ミス1つで落ちる |
| 合格点+5〜10点 | 安定勝ち | 当日のブレを吸収できる |
考え方:FPは“当日の出来”のブレが出ます。余裕を作るのが現実的です。
勉強の迷いを消すには、問題を分類します。
| 分類 | 定義 | 扱い |
|---|---|---|
| 取る | 見た瞬間に方針が立つ | 絶対に落とさない(最優先) |
| 回収 | 迷うが、条件を絞れば取れる | 2周目で拾う(△) |
| 捨て | 時間が溶ける/自信なし | 最後まで残ったら捨てる(×) |
狙い:「全部解く」ではなく「取る+回収で合格点を超える」。捨てを作ると時間が安定します。
捨てる=諦めではありません。
捨てるのは、難問そのものではなく、難問に吸われる時間です。
判断:1周目で10秒止まったら△/×へ。これで捨て問が自然に作れます。
結論:点数は「知識量」より「運用」で伸びます。運用を固定すると、合格ラインを超えやすいです。
直前期は、点を伸ばすより、落とさない方が強いです。
狙い:合格ラインは、直前の頑張りより「当日のブレ」を減らして越えます。